Orianna

Mechaniczna Baletnica
Orianna
Obrażenia
Wytrzymałość
Moc umiejętności
Poziom trudności
Mag
Wspierający
12 Ilość skórek
Kiedyś dziewczyna z krwi i kości, Orianna jest teraz cudem techniki w całości skonstruowanym z mechanicznych części. Po wypadku w niższych dzielnicach Zaun śmiertelnie zachorowała, a jej konające ciało musiało zostać wyjątkowo uważnie zastąpione, kawałek po kawałku. Mając u boku niezwykłą mosiężną kulę, którą zbudowała dla towarzystwa i ochrony, Orianna może dowolnie odkrywać cuda Piltover i nie tylko.
  • Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.
  • Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.
  • Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli.
  • Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.
  • Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek.

Umiejętności

Nakręcanie

Nakręcanie

Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel.
Rozkaz: Atak

Rozkaz: Atak

Zasięg
  • 815
Czas odnowienia
  • 6
  • 5,25
  • 4,5
  • 3,75
  • 3
Koszt
  • 35
Orianna rozkazuje Kuli uderzyć w dane miejsce, zadając celom po drodze obrażenia magiczne (zmniejszające się z każdym kolejnym wrogiem). Kula następnie pozostaje w wybranym miejscu.
Rozkaz: Dysonans

Rozkaz: Dysonans

Zasięg
  • 225
Czas odnowienia
  • 7
Koszt
  • 60
  • 65
  • 70
  • 75
  • 80
Orianna rozkazuje swojej Kuli, by wypuściła impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne wokoło. Pozostawia po sobie pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.
Rozkaz: Chroń

Rozkaz: Chroń

Zasięg
  • 1095
Czas odnowienia
  • 9
Koszt
  • 60
Orianna rozkazuje swojej Kuli, by przyczepiła się do wybranego sojusznika, zapewniając mu ochronną tarczę i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie. Ponadto daje premię do pancerza i odporności na magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona.
Rozkaz: Fala Uderzeniowa

Rozkaz: Fala Uderzeniowa

Zasięg
  • 410
Czas odnowienia
  • 110
  • 95
  • 80
Koszt
  • 100
Orianna rozkazuje Kuli stworzenie fali uderzeniowej, która zada obrażenia magiczne i po krótkiej chwili przyciągnie pobliskich wrogów.
trwa ładowanie danych przywoływacza proces trwa kilka sekund