Ornn

Ogień z Wnętrza Góry
Ornn
Obrażenia
Wytrzymałość
Moc umiejętności
Poziom trudności
Obrońca
4 Ilość skórek
Ornn to duch Freljordu, opiekun kowali i rzemieślników. Pracuje w samotności w ogromnej kuźni wykutej w magmowych jaskiniach skrytych we wnętrzu wulkanu zwanego Palenisko. Zajmuje się podsycaniem ognia pod kotłami z płynną lawą, by uszlachetniać kruszce i tworzyć z nich przedmioty o niezrównanej jakości. Za każdym razem, gdy inne bóstwa — a szczególnie Volibear — stawiają stopę na ziemi i wtrącają się w ludzkie sprawy, Ornn pokazuje zapalczywym istotom, gdzie jest ich miejsce, wspomagając się swoim zaufanym młotem lub ognistą potęgą gór.
  • Nauczenie się przepisów na przedmioty pomoże szybciej wybierać ulepszenia w alei.
  • Wulkaniczna Wyrwa może zostać wykorzystana do utrudniania dostępu przeciwnikom.
  • Kolejność używania umiejętności ma znaczenie! Postaraj się zoptymalizować wykorzystanie Kruchości.
  • Postaraj się trzymać z daleka od ścian. Potencjał Ornna spada, gdy nie może cię ogłuszyć.
  • Atakuj, by powstrzymać go przed tworzeniem przedmiotów w alei.

Umiejętności

Żywa Kuźnia

Żywa Kuźnia

Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł.

Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem.

Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.
Wulkaniczna Wyrwa

Wulkaniczna Wyrwa

Zasięg
  • 800
Czas odnowienia
  • 9
  • 8,5
  • 8
  • 7,5
  • 7
Koszt
  • 45
Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.
Ognisty Miech

Ognisty Miech

Zasięg
  • 25000
Czas odnowienia
  • 12
  • 11,5
  • 11
  • 10,5
  • 10
Koszt
  • 45
  • 50
  • 55
  • 60
  • 65
Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.
Żarliwa Szarża

Żarliwa Szarża

Zasięg
  • 450
Czas odnowienia
  • 14
  • 13,5
  • 13
  • 12,5
  • 12
Koszt
  • 35
  • 40
  • 45
  • 50
  • 55
Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.
Zew Boga Kuźni

Zew Boga Kuźni

Zasięg
  • 2500
Czas odnowienia
  • 140
  • 120
  • 100
Koszt
  • 100
Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.
trwa ładowanie danych przywoływacza proces trwa kilka sekund