Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, podbojowego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.
- Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
- Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
- Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
- Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.
- Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
- Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
- Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.