Zac

Tajna Broń
Zac
Obrażenia
Wytrzymałość
Moc umiejętności
Poziom trudności
Obrońca
Wojownik
6 Ilość skórek
Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.
  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

Umiejętności

Podział Komórkowy

Podział Komórkowy

Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.
Rozciągające Uderzenie

Rozciągające Uderzenie

Zasięg
  • 800
Czas odnowienia
  • 14
  • 12,5
  • 11
  • 9,5
  • 8
Koszt
  • 0
Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.
Niestabilna Materia

Niestabilna Materia

Zasięg
  • 350
Czas odnowienia
  • 5
Koszt
  • 0
Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.
Elastyczna Proca

Elastyczna Proca

Zasięg
  • 300
Czas odnowienia
  • 22
  • 19
  • 16
  • 13
  • 10
Koszt
  • 0
Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.
Hop, do Góry!

Hop, do Góry!

Zasięg
  • 300
Czas odnowienia
  • 120
  • 105
  • 90
Koszt
  • 0
Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.
trwa ładowanie danych przywoływacza proces trwa kilka sekund