Specjalistyczny Hełm
Niedostępny w sklepie
800 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
100 pkt. odporności na magię
50 pkt. pancerza
100 pkt. odporności na magię
- Wytrzymałość Dzieci Pustki: Za każdą sekundę w walce z bohaterami zyskujesz ładunek zapewniający 2 pkt. pancerza i odporności na magię. Maksymalna liczba ładunków: 8. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków przedmiot zostaje wzmocniony, natychmiast czerpiąc zdrowie od pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i lecząc cię o taką samą wartość, oraz zwiększa twój dodatkowy pancerz i odporność na magię o 20% do końca walki. Czerpanie powtarza się co 4 sek. dopóki pozostajesz w walce.
- Pochłonięcie: Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogiego bohatera zapewnia ładunek Niewzruszenia (maks. 8) na 7 sek. Wrogie efekty unieruchamiające zapewniają następującą liczbę dodatkowych ładunków: 2.
- Rozproszenie: Mając następującą liczbę ładunków: 8 Niewzruszenia, zyskujesz 50 pkt. odporności na magię i 14% prędkości ruchu.
Jedno zaklęcie może dodać nowy ładunek Niewzruszenia co 1 sek.
Kupno
6000
Baza
6000
Sprzedaż
4200
Dostępne na mapach:
- Arena
Wchodzi w skład:
Nie wchodzi w skład innego przedmiotu
Nie powstaje z innych przedmiotów