Specjalistyczny Hełm

Specjalistyczny Hełm

przedmiot początkowy


800 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
100 pkt. odporności na magię

  • Wytrzymałość Dzieci Pustki: Za każdą sekundę w walce z bohaterami zyskujesz ładunek zapewniający 2 pkt. pancerza i odporności na magię. Maksymalna liczba ładunków: 8. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków przedmiot zostaje wzmocniony, natychmiast czerpiąc zdrowie od pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i lecząc cię o taką samą wartość, oraz zwiększa twój dodatkowy pancerz i odporność na magię o 20% do końca walki. Czerpanie powtarza się co 4 sek. dopóki pozostajesz w walce.
  • Pochłonięcie: Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogiego bohatera zapewnia ładunek Niewzruszenia (maks. 8) na 7 sek. Wrogie efekty unieruchamiające zapewniają następującą liczbę dodatkowych ładunków: 2.
  • Rozproszenie: Mając następującą liczbę ładunków: 8 Niewzruszenia, zyskujesz 50 pkt. odporności na magię i 14% prędkości ruchu.

    Jedno zaklęcie może dodać nowy ładunek Niewzruszenia co 1 sek.

  • Kupno
    6000
    Baza
    6000
    Sprzedaż
    4200

    Dostępne na mapach:

    • Arena

    Wchodzi w skład:

    Nie wchodzi w skład innego przedmiotu
    Nie powstaje z innych przedmiotów
    trwa ładowanie danych przywoływacza proces trwa kilka sekund